Age of Empires TürkiyeTürkiye

Age of Empires 2: Tupi

Unberittenes Volk von Bogenschützen

Boni

  • Beginnt mit +25 von jedem Rohstoff
  • Dorfbewohner können in Siedlungen in Garnison gelegt werden
  • Gefallene Einheiten geben 15 % ihrer Kosten zurück
  • Schießstand- und Kasernen-Weiterentwicklungen kosten -50 % Nahrung

Spezialeinheiten

  • Schwarzholz-Bogenschütze (einfacher Bogenschütze)
  • Ibirapema-Krieger (Infanterieeinheit)

Teambonus

Türme und Burgen bieten +10 Platz in der Bevölkerung

Einzigartige Technologien

  • Caciques (Champi-Krieger und Schleuderer greifen +25 % schneller an)
  • Kurare (einfache Bogenschützen und Befestigungsanlagen verursachen Giftschaden)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 26 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✗ nein
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✓ ja
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✗ nein
  • Chevalier✗ nein
  • Paladin✗ nein
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✗ nein
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✗ nein

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✗ nein
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✗ nein
  • Kettenpanzer für Pferde✗ nein
  • Plattenpanzer für Pferde✗ nein
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✗ nein
  • Zwei-Mann-Säge✓ ja
  • Goldbergbau✓ ja
  • Steinbergbau✗ nein
  • Baukran✓ ja

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✗ nein
  • Zuchtauswahl✗ nein
  • Tierhaltung✗ nein
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✗ nein
  • Glühendes Geschoss✓ ja
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✗ nein
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✗ nein
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✗ nein

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree