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Age of Empires 2: Muisca

Volk von Bogenschützen und Mönchen

Boni

  • Voranschreiten ins nächste Zeitalter kostet -50 % Gold
  • Siedlungen kosten -33 % und heilen Einheiten in der Nähe
  • Champi-Krieger und Schießstand-Einheiten +1/2/3 Punkte Nahkampfrüstung in Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
  • Mönche erhalten Glauben +50 % schneller zurück
  • Karawane, Gilden kostenlos

Spezialeinheiten

  • Guecha-Krieger (Plänkler)
  • Tempelwächter (Infanterieeinheit)

Teambonus

Natürliche Goldquellen halten 15 % länger

Einzigartige Technologien

  • Kräuterkunde (Bogenschützeneinheiten und Champi-Krieger bewegen sich um 15 % schneller)
  • Huaracas (Schleuderer +1 Reichweite; werden um 50 % schneller ausgebildet)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 24 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✗ nein
  • Hellebardier✗ nein
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✓ ja
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✗ nein
  • Chevalier✗ nein
  • Paladin✗ nein
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✓ ja
  • Belagerungsramme✗ nein
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✗ nein

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✗ nein
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✗ nein
  • Kettenpanzer für Pferde✗ nein
  • Plattenpanzer für Pferde✗ nein
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✗ nein

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✓ ja
  • Zwei-Mann-Säge✓ ja
  • Goldbergbau✓ ja
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✓ ja

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✓ ja
  • Zuchtauswahl✗ nein
  • Tierhaltung✗ nein
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✗ nein

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✗ nein
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✗ nein

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✓ ja

Ähnliche Zivilisationen

Zivilisationen, die das Spiel mit demselben Schwerpunkt beschreibt.

Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree