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Age of Empires 2: Teutonen

Infanterie- und Defensivzivilisation

Boni

  • Felder kosten -40 %
  • Dorfzentren haben +10 Quartierkapazität; Türme haben +5 Quartierkapazität
  • Infanterie- und berittene Einheiten verfügen in der Ritter-/Imperialzeit über +1/+2 Nahkampfrüstung
  • Mönche besitzen +100 % Heilungsreichweite
  • Maschikulis und Kräutermedizin sind kostenlos

Spezialeinheiten

  • Deutschritter (Infanterieeinheit)

Teambonus

Einheiten sind widerstandsfähiger gegen Bekehrung

Einzigartige Technologien

  • Panzerung (Belagerungswaffen +4 Nahkampfrüstung)
  • Zinnen (Burgen haben +3 Reichweite, stationierte Infanterieeinheiten feuern Pfeile)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 12 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✓ ja
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✗ nein
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
  • Handkanonier✓ ja

Stall

  • Ritter✓ ja
  • Chevalier✓ ja
  • Paladin✓ ja
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✓ ja
  • Belagerungsramme✗ nein
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✓ ja

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✓ ja

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✗ nein
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✓ ja
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✓ ja
  • Zwei-Mann-Säge✓ ja
  • Goldbergbau✗ nein
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✗ nein

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✗ nein
  • Zuchtauswahl✓ ja
  • Tierhaltung✗ nein
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✓ ja
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✓ ja

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree