
Age of Empires 2: Kelten
Zivilisation mit Infanterie- und Belagerungseinheiten
Boni
- Holzfäller arbeiten um +15 % schneller
- Nutztiere in der Sichtweite keltischer Einheiten können nicht gestohlen werden
- Infanterie bewegt sich um +5/10/15/20 % schneller in der Dunklen/Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
- +25 % schnellere Angriffe mit Belagerungswaffen
Spezialeinheiten
- Freischärler (Infanterie)
Teambonus
Belagerungswerkstätten arbeiten um 20 % schneller
Einzigartige Technologien
- Festung (Burgen- und Turmangriffe laufen um 33 % schneller ab, Burgen heilen verbündete Infanterie in einem Radius von 7 Feldern)
- Keltischer Zorn (+40 % LP für Belagerungswaffen)
Technologiebaum
Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 20 von 63 fehlen dieser Zivilisation.
Kaserne
- Elitekämpfer✓ ja
- Hellebardier✓ ja
- Elite-Adlerkrieger✗ nein
Schießstand
- Arbalestenschütze✗ nein
- Elite-Plänkler✓ ja
- Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
- Handkanonier✗ nein
Stall
- Ritter✓ ja
- Chevalier✓ ja
- Paladin✓ ja
- Husar✓ ja
- Schwerer Kamelreiter✗ nein
- Imperialer Kamelreiter✗ nein
Waffenschmiede
- Belagerungs-Onager✓ ja
- Belagerungsramme✓ ja
- Schwerer Skorpion✓ ja
- Belagerungskanone✗ nein
Hafen
- Galeone✓ ja
- Kanonenschiff✓ ja
Schmiede
- Schmiedekunst✓ ja
- Eisengießen✓ ja
- Schmelzofen✓ ja
- Befiederung✓ ja
- Bodkin-Pfeil✓ ja
- Armschutz✗ nein
- Schuppenpanzer✓ ja
- Kettenhemd✓ ja
- Plattenpanzer✓ ja
- Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
- Kettenpanzer für Pferde✓ ja
- Plattenpanzer für Pferde✗ nein
- Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
- Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
- Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja
Wirtschaft
- Handkarren✓ ja
- Dreifelderwirtschaft✗ nein
- Zwei-Mann-Säge✗ nein
- Goldbergbau✓ ja
- Steinbergbau✓ ja
- Baukran✗ nein
Militärtechnologien
- Knappen✗ nein
- Daumenring✗ nein
- Zuchtauswahl✗ nein
- Tierhaltung✓ ja
- Wehrpflicht✓ ja
- Brandstiftung✓ ja
Universität
- Chemie✓ ja
- Ballistik✓ ja
- Maschikulis✓ ja
- Belagerungsingenieure✓ ja
- Glühendes Geschoss✓ ja
- Wehrgänge✓ ja
- Sappeure✓ ja
Kloster
- Erlösung✗ nein
- Eifer✓ ja
- Heiligkeit✓ ja
- Erleuchtung✗ nein
- Blockdruck✗ nein
- Kräutermedizin✓ ja
- Theokratie✗ nein
- Glauben✓ ja
- Hingabe✓ ja
- Sühne✗ nein
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Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree
