Age of Empires TürkiyeTürkiye

Age of Empires 2: Dänen

Infanterie- und Belagerungszivilisation

Boni

  • Fischkutter und Dorfbewohner liefern +5 % Nahrung ab
  • Beutegut beträgt 25 % der Rohstoffkosten jedes zerstörten Gebäudes
  • Aufwertungen von Kasernen und Belagerungswerkstatt kosten -66 % Gold
  • Warägergarde und Langschiffe bewegen sich um 10 % schneller

Spezialeinheiten

  • Jomswikinger (Infanterie)

Teambonus

Belagerungswaffen verfügen über +2 Sichtweite

Einzigartige Technologien

  • Hamask (Infanterie verursacht bei LP-Verlust mehr Schaden)
  • Nordmannenzorn (Mangonellinie und Katapultgaleonen haben +1 Reichweite; Belagerungswaffen und Belagerungskriegsschiffe verfügen über +40 % Angriffsstärke gegen Gebäude)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 18 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✓ ja
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✗ nein
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✓ ja
  • Chevalier✗ nein
  • Paladin✗ nein
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✓ ja
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✗ nein

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✓ ja
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✗ nein
  • Zwei-Mann-Säge✗ nein
  • Goldbergbau✓ ja
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✗ nein

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✓ ja
  • Zuchtauswahl✓ ja
  • Tierhaltung✓ ja
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✓ ja
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✗ nein

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✗ nein
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✗ nein
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✗ nein

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree