
Age of Empires 2: Jurchen
Zivilisation mit Kavallerie und Schießpulver
Boni
- Fleisch von erlegten Tieren und von Vieh verfällt nicht.
- Berittene Einheiten und Feuer-Lanzenreiter greifen ab der Feudalzeit um 25 % schneller an.
- In der Ritterzeit sind Belagerungsingenieure verfügbar.
- Weiterentwicklungen für Belagerungen und Befestigungen kosten -75 % Holz und lassen sich um 100 % schneller entwickeln.
- Einheiten erhalten -50 % Schaden durch eigene Einheiten.
Spezialeinheiten
- Eiserne Pagode (Kavallerie)
- Grenadier (Schießpulvereinheit)
Teambonus
Schießpulvereinheiten erhalten +2 Sichtweite.
Einzigartige Technologien
- Befestigte Bastionen (Befestigungen regenerieren 500 LP pro Minute.)
- Donnerschlag-Bomben (Raketenkarren, Grenadiere und Lou-Chuans detonieren, wenn sie besiegt werden. Geschosse bewirken zusätzliche Explosionen.)
Technologiebaum
Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 16 von 63 fehlen dieser Zivilisation.
Kaserne
- Elitekämpfer✗ nein
- Hellebardier✓ ja
- Elite-Adlerkrieger✗ nein
Schießstand
- Arbalestenschütze✗ nein
- Elite-Plänkler✓ ja
- Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
- Handkanonier✗ nein
Stall
- Ritter✗ nein
- Chevalier✗ nein
- Paladin✗ nein
- Husar✓ ja
- Schwerer Kamelreiter✗ nein
- Imperialer Kamelreiter✗ nein
Waffenschmiede
- Belagerungs-Onager✗ nein
- Belagerungsramme✓ ja
- Schwerer Skorpion✓ ja
- Belagerungskanone✓ ja
Hafen
- Galeone✓ ja
- Kanonenschiff✗ nein
Schmiede
- Schmiedekunst✓ ja
- Eisengießen✓ ja
- Schmelzofen✓ ja
- Befiederung✓ ja
- Bodkin-Pfeil✓ ja
- Armschutz✓ ja
- Schuppenpanzer✓ ja
- Kettenhemd✓ ja
- Plattenpanzer✗ nein
- Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
- Kettenpanzer für Pferde✓ ja
- Plattenpanzer für Pferde✓ ja
- Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
- Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
- Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja
Wirtschaft
- Handkarren✓ ja
- Dreifelderwirtschaft✓ ja
- Zwei-Mann-Säge✓ ja
- Goldbergbau✓ ja
- Steinbergbau✓ ja
- Baukran✓ ja
Militärtechnologien
- Knappen✓ ja
- Daumenring✗ nein
- Zuchtauswahl✓ ja
- Tierhaltung✓ ja
- Wehrpflicht✓ ja
- Brandstiftung✓ ja
Universität
- Chemie✓ ja
- Ballistik✓ ja
- Maschikulis✓ ja
- Belagerungsingenieure✓ ja
- Glühendes Geschoss✗ nein
- Wehrgänge✓ ja
- Sappeure✓ ja
Kloster
- Erlösung✗ nein
- Eifer✓ ja
- Heiligkeit✓ ja
- Erleuchtung✓ ja
- Blockdruck✓ ja
- Kräutermedizin✓ ja
- Theokratie✓ ja
- Glauben✗ nein
- Hingabe✓ ja
- Sühne✓ ja
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Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree
