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Age of Empires 2: Römer

Infanterie- und Kavallerievolk

Boni

  • Dorfbewohner sammeln, bauen und reparieren Objekte um +5 % schneller
  • Weiterentwicklungseffekte für die Rüstung von Infanterieeinheiten verdoppeln sich
  • Skorpione kosten 50 % weniger Gold
  • +1 Nahkampf/+1 Durchschlagspanzerung für Galeeren und Dromonen

Spezialeinheiten

  • Zenturio (Kavallerie)
  • Legionär (Infanterieeinheit)

Teambonus

Mindestreichweite der Skorpione reduziert

Einzigartige Technologien

  • Ballisten (Skorpione greifen um +33 % schneller an, +2 Angriffsstärke für Galeeren)
  • Comitatenses (Milizsoldaten-Linie, Ritter-Linie und Zenturionen werden um +50 % schnellere ausgebildet und erhalten zusätzliche Sturmangriff)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 22 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✗ nein
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✗ nein
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✓ ja
  • Chevalier✓ ja
  • Paladin✗ nein
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✗ nein
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✗ nein

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✗ nein
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✗ nein
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✓ ja
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✓ ja
  • Zwei-Mann-Säge✗ nein
  • Goldbergbau✓ ja
  • Steinbergbau✗ nein
  • Baukran✗ nein

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✗ nein
  • Zuchtauswahl✓ ja
  • Tierhaltung✓ ja
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✗ nein

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✗ nein
  • Wehrgänge✗ nein
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✗ nein
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✗ nein
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✓ ja

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree