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Age of Empires 2: Kitan

Volk mit Infanterieeinheiten und Kavallerie

Boni

  • Weiden ersetzen Felder
  • Effekte von Nahkampfangriff-Weiterentwicklungen verdoppeln sich
  • Plänkler, Speerkämpfer und berittene Späher werden um +15 % schneller ausgebildet und weiterentwickelt
  • Weiterentwicklung für schwere berittene Bogenschützen in der Ritterzeit verfügbar und kosten -50 %

Spezialeinheiten

  • Lio Dao (Infanterieeinheit)
  • berittener Tribok (Belagerungskavallerie)

Teambonus

Infanterieeinheiten +2 Angriffsstärke gegen Fernkampfsoldaten

Einzigartige Technologien

  • Lamellenrüstung (Infanterieeinheiten und Plänkler werfen 25 % des Nahkampfschadens auf den Angreifer zurück)
  • Kavallerie von Ordo (Kavallerie regeneriert LP im Kampf)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 21 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✓ ja
  • Hellebardier✗ nein
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✗ nein
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✗ nein
  • Chevalier✗ nein
  • Paladin✗ nein
  • Husar✓ ja
  • Schwerer Kamelreiter✓ ja
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✗ nein
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✗ nein
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✗ nein
  • Kanonenschiff✓ ja

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✗ nein
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✓ ja
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✗ nein
  • Zwei-Mann-Säge✓ ja
  • Goldbergbau✗ nein
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✓ ja

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✓ ja
  • Zuchtauswahl✗ nein
  • Tierhaltung✓ ja
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✓ ja
  • Wehrgänge✗ nein
  • Sappeure✗ nein

Kloster

  • Erlösung✗ nein
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✗ nein
  • Kräutermedizin✗ nein
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✓ ja

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree