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Age of Empires 2: Inka

Unberittenes Volk

Boni

  • Häuser und Siedlungen liefern +5 Platz in der Bevölkerung
  • Gebäude kosten 15 % weniger Steine
  • Militäreinheiten kosten in der Dunklen/Feudal-/Ritter-/Imperialzeit 15/20/25/30 % weniger Nahrung
  • Dorfbewohner sind ab der Ritterzeit von Infanterie-Schmiede-Weiterentwicklungen betroffen

Spezialeinheiten

  • Kamayuk (Infanterieeinheit)

Teambonus

Beginnt mit einem kostenlosen Lama

Einzigartige Technologien

  • Andenschleuder (keine Mindestreichweite für Plänkler und Schleuderer; Schleuderer +1 Angriffsstärke)
  • Stoffschilde (Kamayuks, Schleuderer und Champi-Krieger +1 Nahkampf/+1 Durchschlagspanzerung)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 21 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✗ nein
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✓ ja
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✗ nein
  • Chevalier✗ nein
  • Paladin✗ nein
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✗ nein
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✗ nein

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✗ nein
  • Kettenpanzer für Pferde✗ nein
  • Plattenpanzer für Pferde✗ nein
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✓ ja
  • Zwei-Mann-Säge✗ nein
  • Goldbergbau✓ ja
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✓ ja

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✓ ja
  • Zuchtauswahl✗ nein
  • Tierhaltung✗ nein
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✓ ja
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✗ nein
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✗ nein

Ähnliche Zivilisationen

Zivilisationen, die das Spiel mit demselben Schwerpunkt beschreibt.

Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree