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Age of Empires 2: Hunnen

Kavallerie-Zivilisation

Boni

  • Brauchen keine Häuser, aber Start mit -100 Holz
  • Berittene Bogenschützen kosten -10/20 % in der Burg-/Imperialzeit
  • Triböcke feuern bei Einheiten und kleinen Zielen genauer ab
  • Auf nomadischen Karten bringt das erste Dorfzentrum ein Spähpferd hervor

Spezialeinheiten

  • Tarkan (Kavallerie)

Teambonus

Ställe arbeiten 20 % schneller

Einzigartige Technologien

  • Marodeure (Tarkane können in Ställen ausgebildet werden)
  • Atheismus (feindliche Reliquien erzeugen 50 % weniger Rohstoffe, Weltwunder und Reliquiensieg dauern 100 Jahre länger)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 22 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✗ nein
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✗ nein
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✓ ja
  • Chevalier✓ ja
  • Paladin✓ ja
  • Husar✓ ja
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✗ nein
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✗ nein
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✗ nein

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✗ nein
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✓ ja
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✗ nein

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✗ nein
  • Zwei-Mann-Säge✓ ja
  • Goldbergbau✓ ja
  • Steinbergbau✗ nein
  • Baukran✗ nein

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✓ ja
  • Zuchtauswahl✓ ja
  • Tierhaltung✓ ja
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✗ nein
  • Glühendes Geschoss✗ nein
  • Wehrgänge✗ nein
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✗ nein
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✓ ja
  • Blockdruck✗ nein
  • Kräutermedizin✗ nein
  • Theokratie✗ nein
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✓ ja

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree