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Age of Empires 2: Georgier

Defensive Zivilisation mit Kavallerie

Boni

  • Maultierkarren beim Start
  • Einheiten und Gebäude erleiden -15 % Schaden, wenn sie sich an einem erhöhten Punkt befinden.
  • Berittene Einheiten regenerieren in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit 2/8/14 LP pro Minute.
  • Befestigte Kirchen verleihen Dorfbewohnern in einem Radius von 9 Feldern +10 % Arbeitsrate.

Spezialeinheiten

  • Monaspa (Kavallerie)

Teambonus

Reparatur von Gebäuden kostet -25 %.

Einzigartige Technologien

  • Swanetische Türme (+2 Angriffsstärke für Befestigungen, Turm verursacht Durchschlagsschaden)
  • Aznauri-Kavallerie (Berittene Einheiten benötigen -20 % Platz in der Bevölkerung.)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 13 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✓ ja
  • Hellebardier✓ ja
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✗ nein
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
  • Handkanonier✓ ja

Stall

  • Ritter✓ ja
  • Chevalier✓ ja
  • Paladin✗ nein
  • Husar✓ ja
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✓ ja
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✓ ja
  • Belagerungskanone✗ nein

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✓ ja

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✓ ja
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✗ nein

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✓ ja
  • Zwei-Mann-Säge✗ nein
  • Goldbergbau✗ nein
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✓ ja

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✗ nein
  • Zuchtauswahl✓ ja
  • Tierhaltung✓ ja
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✗ nein
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✗ nein
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✗ nein

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Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree