Age of Empires TürkiyeTürkiye

Age of Empires 2: Polen

Kavallerie-Zivilisation

Boni

  • Gutshof ersetzt Mühlen
  • Dorfbewohner regenerieren 10/15/20 LP in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
  • Steinhauer generieren neben Stein auch Gold
  • Weiterentwicklungen für Zuchtauswahl und berittene Späher kosten -50 % Nahrung

Spezialeinheiten

  • Obuch (Infanterie)
  • geflügelter Husar (Kavallerie)

Teambonus

Späherkavallerie +1 Angriffsstärke gegen Fernkampfsoldaten

Einzigartige Technologien

  • Szlachta-Privilegien (Ritter kosten -60 % Gold)
  • Lechisches Vermächtnis (berittene Späher verursachen Trampelschaden)

Technologiebaum

Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 17 von 63 fehlen dieser Zivilisation.

Kaserne

  • Elitekämpfer✓ ja
  • Hellebardier✗ nein
  • Elite-Adlerkrieger✗ nein

Schießstand

  • Arbalestenschütze✓ ja
  • Elite-Plänkler✓ ja
  • Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
  • Handkanonier✗ nein

Stall

  • Ritter✓ ja
  • Chevalier✓ ja
  • Paladin✗ nein
  • Husar✗ nein
  • Schwerer Kamelreiter✗ nein
  • Imperialer Kamelreiter✗ nein

Waffenschmiede

  • Belagerungs-Onager✗ nein
  • Belagerungsramme✓ ja
  • Schwerer Skorpion✗ nein
  • Belagerungskanone✓ ja

Hafen

  • Galeone✓ ja
  • Kanonenschiff✓ ja

Schmiede

  • Schmiedekunst✓ ja
  • Eisengießen✓ ja
  • Schmelzofen✓ ja
  • Befiederung✓ ja
  • Bodkin-Pfeil✓ ja
  • Armschutz✓ ja
  • Schuppenpanzer✓ ja
  • Kettenhemd✓ ja
  • Plattenpanzer✓ ja
  • Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
  • Kettenpanzer für Pferde✓ ja
  • Plattenpanzer für Pferde✗ nein
  • Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
  • Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
  • Kettenhemd für Bogenschützen✗ nein

Wirtschaft

  • Handkarren✓ ja
  • Dreifelderwirtschaft✓ ja
  • Zwei-Mann-Säge✗ nein
  • Goldbergbau✗ nein
  • Steinbergbau✓ ja
  • Baukran✓ ja

Militärtechnologien

  • Knappen✓ ja
  • Daumenring✓ ja
  • Zuchtauswahl✓ ja
  • Tierhaltung✓ ja
  • Wehrpflicht✓ ja
  • Brandstiftung✓ ja

Universität

  • Chemie✓ ja
  • Ballistik✓ ja
  • Maschikulis✓ ja
  • Belagerungsingenieure✓ ja
  • Glühendes Geschoss✗ nein
  • Wehrgänge✓ ja
  • Sappeure✓ ja

Kloster

  • Erlösung✓ ja
  • Eifer✓ ja
  • Heiligkeit✓ ja
  • Erleuchtung✗ nein
  • Blockdruck✓ ja
  • Kräutermedizin✓ ja
  • Theokratie✓ ja
  • Glauben✓ ja
  • Hingabe✓ ja
  • Sühne✗ nein

Ähnliche Zivilisationen

Zivilisationen, die das Spiel mit demselben Schwerpunkt beschreibt.

Mehr

Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree