
Age of Empires 2: Goten
Zivilisation mit Infanterie
Boni
- Möglichkeit zur sofortigen Entwicklung des Webstuhls
- Tragfähigkeit von +15 für Jäger, erlegte Tiere um 20 % ergiebiger
- Infanterieeinheiten kosten 15/20/25/30 % weniger in der Dunklen/Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
- +1/+2/+3 Angriffsstärke von Infanterieeinheiten beim Kampf gegen Gebäude in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
- +10 Platz in der Bevölkerung in der Imperialzeit
Spezialeinheiten
- Huskarl (Infanterie)
Teambonus
Kasernen arbeiten um +20 % schneller
Einzigartige Technologien
- Anarchie (Huskarls können in Kasernen ausgebildet werden)
- Mobilität (Kasernen arbeiten um 100 % schneller)
Technologiebaum
Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 18 von 63 fehlen dieser Zivilisation.
Kaserne
- Elitekämpfer✓ ja
- Hellebardier✓ ja
- Elite-Adlerkrieger✗ nein
Schießstand
- Arbalestenschütze✗ nein
- Elite-Plänkler✓ ja
- Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
- Handkanonier✓ ja
Stall
- Ritter✓ ja
- Chevalier✓ ja
- Paladin✗ nein
- Husar✓ ja
- Schwerer Kamelreiter✗ nein
- Imperialer Kamelreiter✗ nein
Waffenschmiede
- Belagerungs-Onager✗ nein
- Belagerungsramme✗ nein
- Schwerer Skorpion✓ ja
- Belagerungskanone✓ ja
Hafen
- Galeone✓ ja
- Kanonenschiff✗ nein
Schmiede
- Schmiedekunst✓ ja
- Eisengießen✓ ja
- Schmelzofen✓ ja
- Befiederung✓ ja
- Bodkin-Pfeil✓ ja
- Armschutz✓ ja
- Schuppenpanzer✓ ja
- Kettenhemd✓ ja
- Plattenpanzer✗ nein
- Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
- Kettenpanzer für Pferde✓ ja
- Plattenpanzer für Pferde✗ nein
- Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
- Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
- Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja
Wirtschaft
- Handkarren✓ ja
- Dreifelderwirtschaft✓ ja
- Zwei-Mann-Säge✓ ja
- Goldbergbau✗ nein
- Steinbergbau✓ ja
- Baukran✓ ja
Militärtechnologien
- Knappen✓ ja
- Daumenring✗ nein
- Zuchtauswahl✓ ja
- Tierhaltung✓ ja
- Wehrpflicht✓ ja
- Brandstiftung✗ nein
Universität
- Chemie✓ ja
- Ballistik✓ ja
- Maschikulis✓ ja
- Belagerungsingenieure✗ nein
- Glühendes Geschoss✓ ja
- Wehrgänge✗ nein
- Sappeure✓ ja
Kloster
- Erlösung✗ nein
- Eifer✓ ja
- Heiligkeit✓ ja
- Erleuchtung✓ ja
- Blockdruck✗ nein
- Kräutermedizin✓ ja
- Theokratie✓ ja
- Glauben✓ ja
- Hingabe✓ ja
- Sühne✗ nein
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Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree
