
Age of Empires 2: Gurjara
Kavallerie- und Kamelzivilisation
Boni
- Beginn mit 2 Beerensträuchern
- Kann Vieh in Mühlen einquartieren, um passiv Nahrung zu produzieren
- Berittene Einheiten verursachen in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit +20/30/40 % Bonusschaden
Spezialeinheiten
- Chakramwerfer (Infanterie)
- Shrivamsha-Reiter (Kavallerie)
- Kamelspäher (Kavallerie)
Teambonus
Kamel- und Elefanteneinheiten werden um 25 % schneller ausgebildet
Einzigartige Technologien
- Kshatriyas (Militäreinheiten kosten -25 % Nahrung)
- Grenzwachen (Kamelreiter und Elefantenbogenschützen verfügen über +4 Nahkampfrüstung)
Technologiebaum
Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 19 von 63 fehlen dieser Zivilisation.
Kaserne
- Elitekämpfer✗ nein
- Hellebardier✗ nein
- Elite-Adlerkrieger✗ nein
Schießstand
- Arbalestenschütze✗ nein
- Elite-Plänkler✓ ja
- Schwerer berittener Bogenschütze✗ nein
- Handkanonier✓ ja
Stall
- Ritter✗ nein
- Chevalier✗ nein
- Paladin✗ nein
- Husar✓ ja
- Schwerer Kamelreiter✓ ja
- Imperialer Kamelreiter✗ nein
Waffenschmiede
- Belagerungs-Onager✗ nein
- Belagerungsramme✗ nein
- Schwerer Skorpion✓ ja
- Belagerungskanone✓ ja
Hafen
- Galeone✓ ja
- Kanonenschiff✓ ja
Schmiede
- Schmiedekunst✓ ja
- Eisengießen✓ ja
- Schmelzofen✗ nein
- Befiederung✓ ja
- Bodkin-Pfeil✓ ja
- Armschutz✓ ja
- Schuppenpanzer✓ ja
- Kettenhemd✓ ja
- Plattenpanzer✓ ja
- Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
- Kettenpanzer für Pferde✓ ja
- Plattenpanzer für Pferde✓ ja
- Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
- Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
- Kettenhemd für Bogenschützen✗ nein
Wirtschaft
- Handkarren✓ ja
- Dreifelderwirtschaft✓ ja
- Zwei-Mann-Säge✗ nein
- Goldbergbau✓ ja
- Steinbergbau✓ ja
- Baukran✓ ja
Militärtechnologien
- Knappen✗ nein
- Daumenring✓ ja
- Zuchtauswahl✓ ja
- Tierhaltung✓ ja
- Wehrpflicht✓ ja
- Brandstiftung✓ ja
Universität
- Chemie✓ ja
- Ballistik✓ ja
- Maschikulis✓ ja
- Belagerungsingenieure✗ nein
- Glühendes Geschoss✓ ja
- Wehrgänge✓ ja
- Sappeure✗ nein
Kloster
- Erlösung✓ ja
- Eifer✓ ja
- Heiligkeit✓ ja
- Erleuchtung✓ ja
- Blockdruck✗ nein
- Kräutermedizin✓ ja
- Theokratie✓ ja
- Glauben✗ nein
- Hingabe✓ ja
- Sühne✓ ja
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Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree
