Age of Empires 2 Türken-Guide: Boni, Janitschar und Strategie

Die Türken sind eine Schießpulver-Zivilisation, die seit der ersten Version von 1999 in Age of Empires 2 dabei ist. Sie stehen für die Oghusen, von den Seldschuken über die Rum-Seldschuken bis zum Osmanischen Reich. Sie sind auch nicht die einzige Turkzivilisation im Spiel: Die Tataren stehen für die Turk- und turkmongolischen Völker Zentralasiens, die Kumanen für die Turkvölker der eurasischen Steppe.
Bei Schießpulvereinheiten gehören sie zu den Besten im Spiel, du solltest aber auch wissen, dass kaum eine Zivilisation so in Not gerät, wenn das Gold ausgeht. Dieser Guide behandelt beides.
Zivilisationsboni
- Schießpulvereinheiten haben +25 % Trefferpunkte.
- Chemie ist kostenlos.
- Die Technologie Kanonenturm und die Verbesserung zum Elite-Kanonenschiff kosten 50 % weniger.
- Goldsammler arbeiten 25 % schneller.
- Die Verbesserungen zu Leichter Kavallerie und Husar sind kostenlos.
- Die Linie des Berittenen Spähers hat +1 Fernkampfrüstung.
Teambonus: Schießpulvereinheiten werden 25 % schneller ausgebildet. Dieser Bonus wirkt auch für deine Verbündeten.
Janitschar
Die Spezialeinheit der Türken aus der Burg, eine stärkere Version des Handkanoniers.
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Kosten | 60 Nahrung, 55 Gold |
| Ausbildungszeit | 16,8 Sekunden (mit Teambonus) |
| Trefferpunkte | 44, als Elite 50 |
| Angriff | 17, als Elite 22 |
| Reichweite | 7, als Elite 8 |
| Genauigkeit | 50 %, als Elite 65 % |
| Rüstung | 1 Nahkampf, 0 Fernkampf; als Elite 2 Nahkampf, 0 Fernkampf |
| Elite-Verbesserung | 850 Nahrung, 750 Gold, 55 Sekunden |
Der Janitschar hat einen hohen Angriff, aber null Fernkampfrüstung. Lass ihn nicht allein gegen Bogenschützen und Plänkler stehen. Die Elite-Verbesserung hebt die Genauigkeit von 50 % auf 65 %, wenn du also in Janitscharen investierst, sollte sie dein erstes Ziel sein.
Einzigartige Technologien
| Technologie | Wirkung und Kosten |
|---|---|
| Sipahi (Ritterzeit) | +20 Trefferpunkte für berittene Bogenschützen. 350 Nahrung, 150 Gold, 60 Sekunden. |
| Artillerie (Imperialzeit) | +2 Reichweite für Kanonentürme, Belagerungskanonen und Kanonenschiffe. 600 Nahrung, 650 Gold, 40 Sekunden. |
Sipahi macht die türkischen berittenen Bogenschützen zu den besten im Spiel: Nach Sipahi und Zuchtauswahl hat der Schwere berittene Bogenschütze 100 Trefferpunkte. Artillerie lässt türkische Kanonentürme weiter schießen als gegnerische Belagerungskanonen. Auch die Reichweite des Elite-Kanonenschiffs steigt auf 17; kaum eine Einheit im Spiel schießt weiter.
Stärken der Türken
Ihre Schießpulvereinheiten sind robuster und schneller ausgebildet, und bei Belagerungskanonen und Türmen haben sie einen Reichweitenvorteil. Da Chemie kostenlos ist, kannst du sofort nach Erreichen der Imperialzeit auf Schießpulvereinheiten umsteigen. Deshalb passen die Türken sehr gut zur Fast-Imperial-Strategie.
Auch ihre Kavallerie ist gut: Bis auf den Paladin haben sie alle Kavallerieverbesserungen. Leichte Kavallerie und Husar sind kostenlos und dank der zusätzlichen Fernkampfrüstung stark gegen Bogenschützen. Ihre Flotte ist bis auf das Schnelle Feuerschiff vollständig, ihre Mönche haben alle Verbesserungen der Ritterzeit, und ihre Verteidigungsbauten bekommen alle Verbesserungen.
Schwächen
Die Türken haben zwei große Lücken: Ihnen fehlen der Elite-Plänkler und der Pikenier. Mit den klassischen Kontereinheiten kannst du dich also nicht verteidigen:
- Setzt der Gegner auf Armbrustschützen, nimm Leichte Kavallerie und Mangen.
- Setzt der Gegner auf Ritter, nimm Kamelreiter und Mönche.
Das eigentliche Problem ist Gold. Der einzige Wirtschaftsbonus der Türken ist das schnellere Goldsammeln, und alle ihre besten Einheiten kosten Gold. Ist das Gold auf der Karte erschöpft, werden sie zu einer der schwächsten Zivilisationen im Spiel, und den Onager haben sie auch nicht. Da Dreifelderwirtschaft und Steinbergbau fehlen, ist ihre Wirtschaft unterdurchschnittlich, und zu Spielbeginn sind sie langsam.
Wann solltest du die Türken wählen?
Die Türken glänzen vor allem in zwei Situationen:
- Geschlossene Karten: Hinter Mauern baust du in Ruhe deine Wirtschaft auf und steigst mit Fast Castle oder Fast Imperial auf Schießpulvereinheiten um.
- Teamspiele: Dank Handel versiegt der Goldfluss nicht, und das deckt die größte Schwäche der Türken ab. Der Teambonus beschleunigt außerdem die Schießpulvereinheiten deiner Verbündeten.
Auf offenen Karten kann es dagegen schwer werden, wenn es keinen Handel gibt und der Gegner Druck macht und dein Gold aufbraucht.
Die Türken in den Kampagnen
Es gibt auch Szenarien, in denen du die Türken spielst: In Manzikert über die Schlacht von Manzikert trittst du gegen Byzantiner und Sarazenen an. In Bapheus führst du Osman, den Gründer des Osmanischen Reichs. Fetih erzählt die Eroberung Konstantinopels aus Sicht der Osmanen.
Wenn du die Türken mit Cheats ausprobieren willst, schau auf unsere Seite Age of Empires 2 Cheats; die Änderungen im letzten Update des Spiels findest du in unserem Artikel zu Update 185872. Welcher Spielstil zu den anderen 55 Zivilisationen passt, zeigt unser Guide zur Zivilisationswahl in Age of Empires 2.
Kommentare
Noch keine Kommentare. Schreib den ersten.
