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Age of Empires 2 Konter-Werkzeug: Was hilft gegen die Einheiten des Gegners?

Baut dein Gegner Ritter oder Bogenschützen? Wähle deine Zivilisation, die des Gegners und das Zeitalter und klicke auf die gegnerische Einheit: Du siehst, was du dagegen hast und womit du besser nicht angreifst. Deine Auswahl steht in der Adresse, du kannst den Link also an Mitspieler schicken.

Was baut dein Gegner?

Ritter

Beschreibung im Spiel

Stark: Stark gegen Infanterie und unberittene Bogenschützen.

Schwach: Schwach gegen Speerkämpfer, Kamelreiter und Mönche.

Baue das

Einheiten, gegen die die gegnerische Einheit laut Spielbeschreibung schwach ist und die deine Zivilisation in diesem Zeitalter hat.

  • SpeerkämpferFood35Wood25Gegner schwach gegen: SpeerkämpferStark gegen: KavallerieTötet ihn mit 7 Treffern, stirbt nach 5 · +15 Bonusschaden
  • KamelreiterFood55Gold60Gegner schwach gegen: KamelStark gegen: KavallerieTötet ihn mit 8 Treffern, stirbt nach 10 · +9 Bonusschaden
  • MönchGold100Gegner schwach gegen: MönchStark gegen: NahkampfBekehrt statt anzugreifen

Nicht damit angreifen

Die gegnerische Einheit ist stark gegen sie.

  • JanitscharFood60Gold55Gegner stark gegen: Unberittener Bogenschütze
  • LangschwertkämpferFood50Gold20Gegner stark gegen: Infanterie
  • ArmbrustschützeGold45Wood25Gegner stark gegen: Unberittener Bogenschütze
  • PlänklerFood25Wood35Gegner stark gegen: Unberittener Bogenschütze

Die Trefferzahlen enthalten die Schmiede-Verbesserungen bis zu diesem Zeitalter (für beide Seiten nach dem eigenen Technologiebaum); Zivilisationsboni, Spezialtechnologien und andere Verbesserungen sind nicht enthalten. Zivilisationsseite Türken →

Woher kommen die Vorschläge?

In der Spielbeschreibung jeder Einheit steht, wogegen sie stark und wogegen sie schwach ist. Das Werkzeug liest diese offiziellen Beschreibungen und listet die Einheitentypen, gegen die die gegnerische Einheit schwach ist und die deine Zivilisation im gewählten Zeitalter hat. Einheiten, die laut eigener Beschreibung stark gegen den Typ des Gegners sind, stehen unter „Das hilft auch“, Einheiten, gegen die der Gegner stark ist, unter „Nicht damit angreifen“. Keine dieser Zuordnungen haben wir von Hand geschrieben.

Bonusschaden und Trefferzahlen auf den Karten werden aus den Einheitenwerten berechnet; beide Seiten haben dabei die Schmiede-Verbesserungen des Zeitalters (soweit ihr Technologiebaum sie erlaubt). Zivilisationsboni, Spezialtechnologien, Universitäts- und Schießstand-Verbesserungen, Reichweite und Mikro fließen nicht ein. Die Zahlen zeigen also, wie stark sich zwei Einheiten treffen, nicht wer ein Spiel gewinnt. Alle Unterschiede zwischen Zivilisationen findest du im Zivilisationsvergleich.

Schiffe sind noch nicht enthalten, nur Landeinheiten.

Quelle

Einheitenbeschreibungen, Werte, Technologiebäume und Namen stammen aus aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (7. November 2026). Wenn dir ein Fehler auffällt, schreib uns.