
Age of Empires 2: Malier
Zivilisation mit Infanterie
Boni
- Gebäude kosten -15 % weniger Holz
- Dorfbewohner liefern +10 % mehr Gold
- Kasernen-Einheiten haben +1/+2/+3 Durchschlagspanzerung in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit
Spezialeinheiten
- Gbeto (Infanterie)
Teambonus
Universitäten arbeiten um +80 % schneller
Einzigartige Technologien
- Tigui (Dorfzentren schießen auch, wenn die Einheiten nicht in Garnison liegen)
- Farimba (+5 Angriffsstärke für Kavallerie)
Technologiebaum
Letzte Verbesserungen allgemeiner Einheiten und Technologien, die nicht jede Zivilisation hat: 13 von 63 fehlen dieser Zivilisation.
Kaserne
- Elitekämpfer✓ ja
- Hellebardier✗ nein
- Elite-Adlerkrieger✗ nein
Schießstand
- Arbalestenschütze✓ ja
- Elite-Plänkler✓ ja
- Schwerer berittener Bogenschütze✓ ja
- Handkanonier✓ ja
Stall
- Ritter✓ ja
- Chevalier✓ ja
- Paladin✗ nein
- Husar✗ nein
- Schwerer Kamelreiter✓ ja
- Imperialer Kamelreiter✗ nein
Waffenschmiede
- Belagerungs-Onager✓ ja
- Belagerungsramme✗ nein
- Schwerer Skorpion✗ nein
- Belagerungskanone✓ ja
Hafen
- Galeone✗ nein
- Kanonenschiff✓ ja
Schmiede
- Schmiedekunst✓ ja
- Eisengießen✓ ja
- Schmelzofen✗ nein
- Befiederung✓ ja
- Bodkin-Pfeil✓ ja
- Armschutz✗ nein
- Schuppenpanzer✓ ja
- Kettenhemd✓ ja
- Plattenpanzer✓ ja
- Schuppenpanzer für Pferde✓ ja
- Kettenpanzer für Pferde✓ ja
- Plattenpanzer für Pferde✓ ja
- Gefütterte Rüstung für Bogenschützen✓ ja
- Lederpanzer für Bogenschützen✓ ja
- Kettenhemd für Bogenschützen✓ ja
Wirtschaft
- Handkarren✓ ja
- Dreifelderwirtschaft✓ ja
- Zwei-Mann-Säge✗ nein
- Goldbergbau✓ ja
- Steinbergbau✓ ja
- Baukran✓ ja
Militärtechnologien
- Knappen✓ ja
- Daumenring✓ ja
- Zuchtauswahl✓ ja
- Tierhaltung✓ ja
- Wehrpflicht✓ ja
- Brandstiftung✓ ja
Universität
- Chemie✓ ja
- Ballistik✓ ja
- Maschikulis✓ ja
- Belagerungsingenieure✗ nein
- Glühendes Geschoss✓ ja
- Wehrgänge✓ ja
- Sappeure✓ ja
Kloster
- Erlösung✓ ja
- Eifer✓ ja
- Heiligkeit✓ ja
- Erleuchtung✗ nein
- Blockdruck✓ ja
- Kräutermedizin✓ ja
- Theokratie✓ ja
- Glauben✓ ja
- Hingabe✓ ja
- Sühne✓ ja
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Boni, Technologiebäume und Namen stammen aus den offiziellen Spieltexten über aoe2techtree, das aus den Spieldateien erzeugt wird (4. Oktober 2026). aoe2techtree
