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Age of Empires 2: Hunos

Civilización de caballería

Bonificaciones

  • No necesitan casas, pero comienzan con 100 menos de madera
  • Los arqueros a caballo cuestan un 10 % menos en la Edad de los Castillos y un 20 % menos en la Edad Imperial
  • Los trebuchets son más precisos contra unidades y objetivos pequeños
  • En los mapas nómadas, el primer centro urbano genera un caballo explorador

Unidades únicas

  • Tarcano (caballería)

Bonificación de equipo

Los establos funcionan un 20 % más rápido

Tecnologías únicas

  • Razias (crear tarcanos en establos)
  • Ateísmo (las reliquias enemigas generan un 50 % menos de recursos; las victorias por maravillas y reliquias tardan 100 años más)

Árbol tecnológico

Mejoras finales de unidades genéricas y tecnologías que no todas las civilizaciones tienen: a esta civilización le faltan 22 de 63.

Cuarteles

  • Campeón✗ no
  • Alabardero✓ sí
  • Guerrero águila de élite✗ no

Galería de tiro con arco

  • Arbalestero✗ no
  • Hostigador de élite✓ sí
  • Arquero de caballería pesada✓ sí
  • Artillero manual✗ no

Establo

  • Caballero✓ sí
  • Caballero✓ sí
  • Paladín✓ sí
  • Húsar✓ sí
  • Jinete de camello pesado✗ no
  • Jinete de camello imperial✗ no

Taller de asedio

  • Onagro de asedio✗ no
  • Ariete de asedio✓ sí
  • Escorpión pesado✗ no
  • Cañón de asedio✗ no

Puerto

  • Galeón✓ sí
  • Galeón artillado✗ no

Herrería

  • Forja✓ sí
  • Fundición de hierro✓ sí
  • Alto horno✓ sí
  • Emplumado de flechas✓ sí
  • Flecha de punzón✓ sí
  • Brazalete de cuero✓ sí
  • Armadura de láminas✓ sí
  • Armadura de cota de malla✓ sí
  • Armadura de placas de malla✗ no
  • Barda de escamas✓ sí
  • Barda de malla✓ sí
  • Barda de placas✓ sí
  • Armadura acolchada de arquero✓ sí
  • Armadura de cuero de arquero✓ sí
  • Armadura de anillos de arquero✗ no

Economía

  • Carro de mano✓ sí
  • Rotación de cultivos✗ no
  • Sierra a dos✓ sí
  • Pozo minero aurífero✓ sí
  • Pozo de cantera✗ no
  • Grúa✗ no

Tecnologías militares

  • Escuderos✓ sí
  • Dactilera✓ sí
  • Pureza de sangre✓ sí
  • Ganadería✓ sí
  • Leva✓ sí
  • Incendiarismo✓ sí

Universidad

  • Química✓ sí
  • Balística✓ sí
  • Matacanes✓ sí
  • Ingenieros de asedio✗ no
  • Disparo cargado✗ no
  • Ladronera✗ no
  • Zapadores✓ sí

Monasterio

  • Redención✗ no
  • Fervor✓ sí
  • Santidad✓ sí
  • Iluminación✓ sí
  • Letras de imprenta✗ no
  • Hierba medicinal✗ no
  • Teocracia✗ no
  • Fe✓ sí
  • Devoción✓ sí
  • Expiación✓ sí

Civilizaciones parecidas

Civilizaciones que el juego describe con el mismo enfoque.

Más

Las bonificaciones, árboles tecnológicos y nombres proceden de los textos oficiales del juego a través de aoe2techtree, generado a partir de los archivos del juego (4 de octubre de 2026). aoe2techtree