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Herramienta de counters de Age of Empires 2: ¿qué sacar contra la unidad rival?

¿Tu rival saca caballeros o arqueros? Elige tu civilización, la suya y la edad, y haz clic en la unidad rival para ver qué tienes contra ella y con qué no atacar. Tu selección queda en la dirección de la página, así que puedes mandarle el enlace a un compañero.

¿Qué está sacando tu rival?

Caballero

Descripción del juego

Fuerte: Fuerte contra infantería y arqueros a pie.

Débil: Débil contra líneas de lanceros, jinetes de camello y monjes.

Saca esto

Unidades contra las que la descripción del juego dice que la unidad rival es débil, disponibles para tu civilización en esta edad.

  • LanceroFood35Wood25Rival débil contra: Línea de lancerosFuerte contra: CaballeríaLa mata en 7 golpes, muere en 5 · +15 de daño adicional
  • Jinete de camelloFood55Gold60Rival débil contra: CamelloFuerte contra: CaballeríaLa mata en 8 golpes, muere en 10 · +9 de daño adicional
  • MonjeGold100Rival débil contra: MonjeFuerte contra: Cuerpo a cuerpoConvierte en lugar de atacar

No ataques con estas

La unidad rival es fuerte contra ellas.

  • JenízaroFood60Gold55Rival fuerte contra: Arquero a pie
  • Soldado con espada largaFood50Gold20Rival fuerte contra: Infantería
  • BallesteroGold45Wood25Rival fuerte contra: Arquero a pie
  • HostigadorFood25Wood35Rival fuerte contra: Arquero a pie

Los golpes incluyen las mejoras de la herrería hasta esta edad (para cada bando según su propio árbol); no se incluyen bonificaciones de civilización, tecnologías únicas ni otras mejoras. Página de Turcos →

¿De dónde salen las sugerencias?

La descripción de cada unidad en el juego dice contra qué es fuerte y contra qué es débil. La herramienta lee estas descripciones oficiales y muestra los tipos de unidad contra los que la unidad rival es débil y que tu civilización tiene en esa edad. Las unidades cuya propia descripción dice que son fuertes contra el tipo del rival aparecen en «También sirven», y las unidades contra las que el rival es fuerte, en «No ataques con estas». No hemos escrito ningún enfrentamiento a mano.

El daño adicional y los golpes de las tarjetas se calculan con los valores de las unidades, suponiendo que ambos bandos tienen las mejoras de herrería de esa edad (si su árbol las permite). No se incluyen bonificaciones de civilización, tecnologías únicas, mejoras de la universidad y de la galería de tiro, el alcance ni el micro: los números muestran cuánto se pegan dos unidades, no quién gana una partida. Para todas las diferencias entre civilizaciones, mira el comparador de civilizaciones.

Los barcos todavía no están en la herramienta; solo unidades de tierra.

Fuente

Las descripciones, los valores, los árboles tecnológicos y los nombres de las unidades proceden de aoe2techtree, generado a partir de los archivos del juego (7 de noviembre de 2026). Si ves un error, escríbenos.