Age of Empires 4 Osmanlılar Rehberi: Vezirler, Askeri Okul ve Strateji

Osmanlılar Age of Empires 4'e 2022'deki Anniversary Edition güncellemesiyle ücretsiz olarak eklendi. Medeniyetin zaman aralığı 990'da Selçuklu Devleti'nin kurucusu Tuğrul Bey'in doğumuyla başlıyor, 1566'da Kanuni Sultan Süleyman'ın ölümüyle bitiyor. AoE II'deki Türkler gibi süvariye ve baruta dayanıyorlar, barutlu birimlere de diğer medeniyetlerden bir çağ önce ulaşıyorlar.
Osmanlıları farklı kılan iki sistem var: vezir puanlarıyla açılan İmparatorluk Divanı ve bedava asker üreten Askeri Okul. Özel bir ekonomi bonusları yok, güçlerini tamamen askeri üretimden alıyorlar.
Medeniyet bonusları
- İmparatorluk Divanı: Birim ürettikçe ve çağ atladıkça vezir XP'si, onunla da vezir puanı topluyorsunuz.
- Askeri bina indirimi: Askeri binalar ve teknoloji binaları %40 ucuz.
- Demirci ve üniversite etkisi: Bunların etki alanındaki askeri binalar Feodal Çağ'da %20, Kale Çağı'nda %30, İmparatorluk Çağı'nda %40 daha hızlı üretim yapıyor.
- Deniz yolları: Balıkçı, ticaret ve nakliye gemileri %10 hızlı.
- Fazladan 50 odun ve 50 taşla başlıyorsunuz.
- Yaban domuzu avlayamıyorsunuz.
Askeri Okul: bedava asker
Askeri Okul, Osmanlıların özel binası. 150 odun ve 100 taşa Karanlık Çağ'dan itibaren yapılabiliyor ve her çağda bir tane daha kurabiliyorsunuz. Okula bir birim seçiyorsunuz, o birimi hiçbir kaynak harcamadan sürekli üretiyor. Bedeli zaman: normal üretim süresinin 4,75 katı.
Mızrakçı, okçu, Sipahi, Mehter, Man-at-Arms ve arbaletçi üretebiliyor. Vezir teknolojileriyle Akıncı, mızraklı süvari (Lancer) ve Yeniçeri de ekleniyor. Okulu demirci ya da üniversitenin etki alanına kurarsanız üretimi hızlanıyor.
Askeri Okul'u bir ekonomi yatırımı gibi düşünün: ne kadar erken kurarsanız o kadar çok bedava asker alırsınız, ama çağ atlamanızı ve ilk ordunuzu geciktirir. Rakip çok erken baskı kurabilen bir medeniyetse, örneğin uzun yaylı okçularıyla İngilizler, ilk okulu ertelemek ve ahırla başlamak daha güvenli. Kaynak değeri hesabıyla okuldan en verimli çıkan birim de Mehter: diğerlerinden yaklaşık %21 daha fazla değer üretiyor.
İmparatorluk Divanı ve vezir teknolojileri
Vezir XP'si birim ürettikçe ve çağ atladıkça doluyor: kabaca her 40 kaynaklık üretim 1 XP getiriyor, Harika (Wonder) yapmak ise tek seferde 600 XP veriyor. Varsayılan olarak en fazla 5 vezir puanı toplayabiliyorsunuz, İstanbul Sarayı (Istanbul Imperial Palace) hem kazandığınız XP'yi ikiye katlıyor hem bu sınırı yükseltiyor.
Puanları dört seviyeli bir teknoloji ağacında harcıyorsunuz. Bir üst seviyeye geçmek için bir alttakinden en az bir teknoloji seçmiş olmanız gerekiyor.
| Seviye ve teknoloji | Etkisi |
|---|---|
| 1: Field Work | Başkentinizde iki imam çıkar, çevrelerindeki birimleri iyileştirirler. |
| 1: Mehter Drums | Başkentinizde iki Mehter çıkar. Mehterle aynı düzendeki birimler %15 hızlı yürür. |
| 1: Akinji System | Akıncı'yı okçuluk alanında ve Askeri Okul'da üretilebilir yapar, bir Akıncı da hediye eder. |
| 2: Military Campus | Kurabileceğiniz Askeri Okul sayısını bir artırır. |
| 2: Extensive Fortifications | Savunma binaları ve şehir merkezleri %20 ucuzlar, içlerindeki birimler arbaletle ateş eder. |
| 2: Anatolian Hills | 12 koyun verir, köylülerin madencilik hızını %15 artırır. |
| 3: Advanced Academy | Askeri üretimi %25 hızlandırır, Kale Çağı'nda Askeri Okul'a Lancer ve Yeniçeri ekler. |
| 3: Janissary Company | İki Yeniçeri verir, her Askeri Okul için iki tane daha. |
| 3: Pax Ottomana | Köylüler dört dakika boyunca %75 daha hızlı üretilir. |
| 4: Siege Crews | Kuşatma silahlarına piyade bindirebilirsiniz, saldırı ve kurulum hızları %25 artar. |
| 4: Great Bombard Vizier | Bir Şahi Topu (Great Bombard) verir. İmparatorluk Çağı'ndan önce alırsanız zayıf gelir, çağ atlayınca kendiliğinden güçlenir. |
| 4: Trade Bags | Tüccarların ve Sultanhanı ticaret ağının getirdiği altını %40 artırır. |
Hangi teknolojiyi seçeceğiniz planınıza bağlı. Askeri Okul'a dayanan bir oyunda Military Campus ve Advanced Academy birbirini besliyor. Ticaretle altın kazanacaksanız Trade Bags'i hedefleyin.
Özel birimler
| Birim | Ne yapar? |
|---|---|
| Sipahi | Ahırda üretilen hafif süvari, okçulara ve kuşatma silahlarına karşı ek hasar veriyor. Fortitude yeteneği okçulara karşı hasarını artırıyor ama yakın dövüşte daha çok hasar almasına yol açıyor. |
| Mehter | Saldıramayan atlı davulcu. Çevresindeki birimlere üç etkiden birini veriyor: saldırı hızı +%15, yakın dövüş zırhı +2 ya da menzilli zırh. Aynı anda tek etki geçerli, aralarında geçiş yapabiliyorsunuz. |
| Yeniçeri (Janissary) | Kale Çağı'nda okçuluk alanında üretilen barutlu piyade. Süvarilere karşı ek hasar veriyor, kuşatma silahlarını onarabiliyor. 60 yiyecek, 100 altın. |
| Akıncı (Akinji) | Art arda iki ok atan menzilli süvari. Yalnızca Akinji System vezir teknolojisiyle açılıyor. |
| Şahi Topu (Great Bombard) | Oyundaki en büyük barutlu kuşatma silahı: uzun menzil, alan hasarı. Surları ve kaleleri kolayca yıkıyor ama savunmasız bırakılırsa kolay hedef. |
| Grand Galley | Yüzen bir Askeri Okul'a dönüşebilen büyük savaş kadırgası. |
Akıncı oyuna Season Nine güncellemesiyle eklendi. O zamana kadar Osmanlılar, serinin menzilli süvarisi olmayan tek Türk medeniyetiydi.
Simge yapılar (Landmark)
| Çağ geçişi ve yapı | Etkisi |
|---|---|
| Karanlık → Feodal: Twin Minaret Medrese | Değirmen işlevi görür, etrafında yenilenen dört böğürtlen çalısı çıkar, köylüler bunlardan %50 hızlı toplar. |
| Karanlık → Feodal: Sultanhani Trade Network | Pazar işlevi görür. İçine tüccar yerleştirebilirsiniz, içerideki tüccarlar altın üretir. Üç tüccarla başlar. |
| Feodal → Kale: Istanbul Imperial Palace | Vezir XP'sini ikiye katlar, vezir puanı sınırını yükseltir. |
| Feodal → Kale: Mehmed Imperial Armory | Kuşatma silahlarını Askeri Okul gibi, bedava ama yavaş üretir. |
| Kale → İmparatorluk: Istanbul Observatory | Geniş etki alanlı üniversite işlevi görür, demirci ve üniversitelerin üretim bonusunu belirgin biçimde artırır. |
| Kale → İmparatorluk: Sea Gate Castle | Kale (Keep) işlevi görür, savunma yapılarının hasarını artırır. Tüccarlar kalelerin yakınında hızlanır ve daha dayanıklı olur. |
Güçlü ve zayıf yanlar
Osmanlıların gücü ordu büyüklüğü. Askeri Okul'lar bedava asker üretirken demirci ve üniversitelerin üretim bonusu normal binaları da hızlandırıyor, bu yüzden aynı ekonomiyle diğer medeniyetlerden daha büyük ordu çıkarabiliyorsunuz. Mehter bu orduya saldırı hızı ya da zırh kazandırıyor, Şahi Topu da surları ve kaleleri kolayca yıkıyor.
Zayıflıkları ekonomide: özel bir ekonomi bonusları yok, yaban domuzu da avlayamıyorlar. Askeri Okul'a yapılan erken yatırım da çağ atlamayı geciktiriyor, erken baskıya açık bırakabiliyor. Şahi Topu pahalı bir birim, korumasız kalırsa kaybı ağır oluyor.
Age of Empires 2'deki karşılıkları için Age of Empires 2 Türkler rehberimize, oyunun hile kodları için Age of Empires 4 hile kodları sayfamıza bakabilirsiniz.
Kaynak: https://ageofempires.fandom.com/wiki/Ottomans_(Age_of_Empires_IV)
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.
