Age of Empires TürkiyeTürkiye

Age of Empires 2 Köylü Hesaplayıcı: Hangi Kaynağa Kaç Köylü?

Binalarınızdan durmadan birlik çıkarmak için kaç köylü gerekir? Medeniyetinizi seçin, her birimi kaç binadan ürettiğinizi girin ve ekonomi yükseltmelerinizi işaretleyin; her kaynağa kaç köylü koymanız gerektiği sayfanın altında anında görünsün.

Medeniyet seçerseniz o medeniyetin teknoloji ağacında olmayan birim ve teknolojiler gizlenir.

1. Ne üretiyorsunuz?

Her birim için kaç binadan durmadan üretim yaptığınızı girin.

Şehir Merkezi

  • Köylü

    Yemek50

    25 sn · bina

Kışla

  • Milis hattı (Silahşor, Uzun Kılıçlı, Şampiyon…)

    Yemek50Altın20

    21 sn · bina
  • Mızraklı hattı (Mızraklı Asker, Teberli Piyade)

    Yemek35Odun25

    22 sn · bina
  • Öncü Kartal

    Yemek20Altın50

    46 sn · bina
  • Kartal Savaşçı

    Yemek20Altın50

    35 sn · bina
  • Elit Kartal Savaşçı

    Yemek20Altın50

    20 sn · bina

Okçuluk Binası

  • Okçu

    Odun25Altın45

    35 sn · bina
  • Kundaklı Yaycı / Arbaletçi

    Odun25Altın45

    27 sn · bina
  • Akıncı

    Yemek25Odun35

    26 sn · bina
  • Elit Akıncı

    Yemek25Odun35

    22 sn · bina
  • Okçu Süvari

    Odun40Altın60

    37 sn · bina
  • Ağır Okçu Süvari

    Odun40Altın60

    30 sn · bina
  • Tüfekçi

    Yemek45Altın50

    34 sn · bina

Ahır

  • Gözcü hattı (Hafif Süvari, Hüssar)

    Yemek80

    30 sn · bina
  • Şövalye hattı (Süvari, Paladin)

    Yemek60Altın75

    30 sn · bina
  • Deve Binicisi hattı

    Yemek55Altın60

    22 sn · bina

Kuşatma Atölyesi

  • Mancınık hattı

    Odun160Altın135

    46 sn · bina
  • Akrep / Ağır Akrep

    Odun75Altın75

    30 sn · bina
  • Koçbaşı hattı

    Odun160Altın75

    36 sn · bina
  • Bombardıman Topu

    Odun225Altın225

    56 sn · bina

Manastır

  • Keşiş

    Altın100

    51 sn · bina

Kale

  • Katapult

    Odun200Altın200

    50 sn · bina

2. Ekonominiz

Yemek kaynağı

Odun yükseltmeleri

Altın yükseltmeleri

Taş yükseltmeleri

3. Gereken köylü

KaynakDakikada harcamaKöylü başına / dkKöylü
Yemek48019,225(25,0)
Odun033,70
Altın30026,212(11,4)
Taş021,60
Toplam37

Köylü sayısı yukarı yuvarlandı; parantez içi tam değer. Kampa yürüme ve medeniyet bonusları hesapta yok.

KöylüYemek25Odun0Altın12Taş0Toplam 37

Akılda tutulacak pratik sayılar

Oyun sırasında hesap yapacak vakit yok. Aşağıdaki sayılar yükseltmesiz tarla, odunda İki Uçlu Balta ile Kol Testeresi, altında Altın Madenciliği varsayımıyla bina başına hesaplandı:

  • 1 Şehir Merkezinden köylü: 6–7 çiftçi
  • 1 Ahırdan şövalye: 6–7 yemek + 6 altın
  • 1 Ahırdan gözcü / hafif süvari: 8–9 yemek
  • 1 Okçuluk Binasından arbaletçi: 2 odun + 4 altın
  • 1 Okçuluk Binasından elit akıncı: 3–4 yemek + 3 odun
  • 1 Kışladan milis hattı: 7–8 yemek + 2 altın

Yani klasik "2 Şehir Merkezi + 2 Ahır şövalye" Kale Çağı planı kabaca 25 çiftçi ve 12 altın köylüsü ister. Bunun üstüne bina, kale ve yükseltmeler için odun ve taş köylüleri gelir.

Nasıl hesaplanıyor?

Her birimin maliyeti eğitim süresine bölünüp o binanın saniyede ne kadar kaynak harcadığı bulunuyor. Bu miktar, bir köylünün o kaynaktan saniyede topladığı miktara bölününce gereken köylü sayısı çıkıyor. Zorunlu Askerlik işaretliyse Kışla, Okçuluk Binası, Ahır ve Kale %33 daha hızlı çalışıyor; Kuşatma Atölyesi bundan etkilenmiyor.

Köylü başına toplama hızları (yükseltmesiz, saniyede):

  • Tarla 0,32 · koyun 0,33 · av 0,41 · meyve çalısı 0,31 · kıyıdan balık 0,43
  • Odun 0,39 — İki Uçlu Balta %20, Kol Testeresi %20, İki Kollu Testere %10 artırır
  • Altın 0,38 — Altın Madenciliği ve Yeraltı Altın Madenciliği %15'er artırır
  • Taş 0,36 — Taş Madenciliği ve Yeraltı Taş Madenciliği %15'er artırır

Tarla için verilen 0,32, tarlanın etrafında dolaşmayı da içeren uzun dönem ortalaması. Değirmendeki tarla yükseltmeleri toplama hızını değil tarlanın ne kadar yemek verdiğini artırdığı için hesaba girmiyor.

Hesaba girmeyenler

  • Kampa yürüme. Odun ve maden kampını kaynağın dibine kurmazsanız köylüler yolda vakit kaybeder; gerçekte biraz daha fazla köylü gerekir. Şehir Merkezindeki iki El Arabası yükseltmesi bu kaybı azaltır.
  • Medeniyet bonusları. Örneğin Keltler daha hızlı odun keser, Türkler daha hızlı altın kazar; bazı medeniyetlerin üretim binaları da daha hızlı çalışır. Medeniyetinizin bonusu varsa sonuç biraz fazla çıkar.
  • Medeniyete özgü birimler listede yok; maliyeti benzer genel bir birimi seçebilirsiniz.

Kaynaklar

Birlik maliyetleri ve eğitim süreleri oyun dosyalarından üretilen aoe2techtree verisinden, toplama hızları ve yükseltme oranları Age of Empires Wiki'den alındı (Ekim 2026). Birim adları oyunun resmi Türkçe çevirisindeki gibi. Yeni yamalarda değerler değişebilir; bir hata görürseniz bize yazın.

Hangi medeniyetle oynayacağınıza karar veremediyseniz medeniyet seçme rehberimize göz atın.

Ordunuzun ve yükseltmelerinizin toplam fiyatını görmek için maliyet hesaplayıcısını kullanabilirsiniz.